[LoL] Imba Teams

benserker

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Gaggiwurst
8. April 2005
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789
Zürich
Da wir in den letzten Tagen des öfteren verloren haben und ich das Gefühl habe, dass es oft auch daran liegt, dass unsere Championzusammenstellung sehr random ist, würde mich mal interessieren, was ihr für eine richtige Imba-Kombo haltet. Hat da jemand bestimmte Vorstellungen dazu?

Würde auch gern mal in einem solchen vorbestimmten Team spielen, wo dann auch - zumindest in der Laning Phase - die Aufgabenteilung klar wäre.
 
Re: [LoL] Imba Teams

Also Meine TOP IMBA aufstellung wäre wie folgt:

Bot Lane: Alister(Support) und Vayne(Ranged DD). Sind zusammen Total OP und harmonieren sehr gut miteinander. Knock into Wall = Early Death ;D
Ich muss ja wohl nicht erklären wär welche Rolle übernimmt oder ??? :cool:



Top Lane: Yorick(AD Offtank) als Offtank. Meiner Meinung nach ein unbesiegbarer Top-Laner. Einziges Mühhh ->; Ein perfekt spielender Garen kann probleme machen. Ansonsten gut Farmen, Warmogs und später dann Atmas.


Jungler: Amumu.(Tank) Im Early game einfach nur Wunderbar um Teamfights zu unterbrechen oder Initieren.


Mid Lane: Annie.(AP burster) Nettes Passiv und verheerender Ap Damage. Stun einfach immer bereit halten und beide Büsche Warden. Da kanns schon mal vorkommen dass ein Nocturne Zufällig auf der Lauer im Busch gebruzzelt wird. Sry Noc :sm-kopf-hoch:


Items:


Alistar: Philosopher Stone, Boots of Speed, Hearth of Gold, 2er Boots, dann support Items wie gewohnt.
Vayne: Dorans Blade, Infinity Edge, Phantom Dance. Zuerst auf Damage nicht Attk. Speed oder whatever, seh dass andauern dass dies Leute immernoch nicht verstanden haben. 8O
Yorick: Manamune und Boots of Speed, dann sofort auf Warmogs. Dann erst 2er Boots. Atmas dannach.
Amumu: Heart of Gold, Sunfire, Frozen Heart
Annie: Rod of Ages, Rabadons
 
Re: [LoL] Imba Teams

@Corr: wär zwar nicht mein "Dreamteam", aber schön zusammengestellt.
Amumus erstes Item ist Philostone, Frozenheart nach begebenheit, Aegis ist auch noch schön (wenn's der Support ned hat). Halt immer je nach begebenheit^.

Halt eh sone Sache mit dem "Imba"Team. Da man "normal" ja "Draftpick" spielt, ... Ein "Führer" ist halt immer wichtig, dass man zusammenspielt und man den Champ auch "beherschht" denn man spielt.
 
Re: [LoL] Imba Teams

ich vermute mal ihr habt folgende probleme (kann mich beim einen oder anderen auch irren):

- fast jedes mal sind andere leute online. dadurch ist das skill level, summoner level inklusive runen immer schön durchmischt =>; der level 14 kriegt vielleicht ne level 30 lane, etc.
- hier bin ich nicht sicher: die meisten spieler spielen mehrere positionen, eben auch weil nicht immer die selben online sind?
- leute wollen einfach mal was ausprobieren/sind in trolllaune: es bringt nichts wenn 4 leute gewinnen wollen und 1ner ein bisschen blöterlet. das ist ab und zu zwar auch lustig, aber meist dann nicht für alle.

Ich denke das wichtigste zum regulären gewinnen als Team ist konsistenz. sonst bleibts halt bei den ungefähr 50% win/loss, mit abwechselnden serien.
 
Re: [LoL] Imba Teams

@Core: Hmm... wäre jetzt auch nicht gerade meine Main Combo an Team

Meine Optionen:

Mid: Le Blanc/Ziggs
Top: Garen/GP
Jungle: Shaco/Shen
Bot: Alistar & Vayne / Soraka & Varus/Talon
 
Re: [LoL] Imba Teams

Die populärste/bekannteste Teamaufstellung wäre die sogenannte "AoE-Comp" (Area of effect / Flächenschaden).

Top: Kennen, Rumble, Gp, Shen, Cho, Renekton, Wukong
Mitte: Morgana, Kennen, Galio, (Gragas)
Support: Lulu, Sona, Galio, Leona, (Janna)
Jungle: Amumu, Mao, Wukong, Nautilus, Rammus
Carry: Graves, Miss Fortune, Ashe (wegen Arrow)

Gragas und Janna (d.h. ihre Ulties) sind Counter zur "AoE-Comp". Daher macht es Sinn sie selber zu wählen, und/oder zu "bannen".

Ich würde allerdings behaupten die Championauswahl ist sekundär. Klar, einige sind besonders gut in ihrer Rolle (siehe oben), daher sollte man die nach Möglichkeit bevorzugen. Am wichtigsten ist jedoch die Fähigkeit der jeweiligen Spieler und das Spielverständnis.

Ein Beispiel. Jede Lane braucht genau eine Ward zu kaufen. Dadurch ist der ganz Flussbereich komplett abgedeckt (das macht "Ganks" enorm schwierig für den Gegner) . In der Mitte warded der Spieler eine Seite, und der Jungle die andere. Wenn man als Team spielt sollte man das umbedingt konsequent umsetzen.
Die andere wichtig Sache ist die Einschätzung jedes Spieler wann er eine Konfrontation 1v1 gewinnen kann und wann nicht. Das ist ein Erfahrungswert, der sich ergibt sobald man ein Matchup (mit demselbem Champion) ein gutes Dutzend oder mehr gespielt hat.
Ganz wichtig ist auch die Fähigkeit wenigstens einigermassen zu "last-hitten", sonst wird man konstant vom Gegner überfarmt, bis man zwangsläufig irgendwann aufgrund schlechterer Items verliert, selbst wenn man korrekt spielt.

Andere Aufstellung....

Poke-Team
Sehr skillshot-lastig, eher nicht für Anfänger.
Champs: Ap Kog/Nidalee, Lulu, Ziggs, Caitlyn, Janna/Gragas (disengage), Sona, Mao

Anticarry-Team
Hier wird die Bot-lane komplette "gezoned" und dominiert durch Jarvan/Leona + Jungle/Fate.
Champs: Jarvan/Leona oder auch Urgot + Taric/Alistar, Twisted Fate, Lee Sin, Shen, Corki/Graves (Ad Carry geht top, 1v1)

Counter/Jungle Invade-Team
Hier wird der gegnerisch Jungle assimiliert/invasiert, Mitte farmt konstant die Wraith, M5-sytle.
Champs: Shyvana/Mundo, Nautilus/Lee Sin/Shen (top), Cassiopeia/Morde/Ziggs, Miss Fortune (dominater Ad bot)
 
Re: [LoL] Imba Teams

Wiso lis ich nirgends Warwick :(
 
Re: [LoL] Imba Teams

Weil Warwick entweder sehr gut gespielt werden muss oder ansonsten einfach recht viel Gold am Start damit er gut ist. Seine Ulti kann verherend sein aber muss gut positioniert sein.
 
Re: [LoL] Imba Teams

Zitat von http://www.reignofgaming.net/tier-lists/competitive-tier-list:
Warwick moved down to tier 3 - Now I had him in tier 1 because I felt his lane sustain was great (it is) and his tankyness is awesome (it also is) but there's a big concern about having him top lane that really does lower him down. He can't push his lane very well. He's a single target auto attacker and clearing the wave can take forrrrever sometimes. Yes you can get items like Ionic Spark or Sunfire but even then they don't really fit into WW's build that well. He's not like Shen where he can just AFK in the lane and slow push it in because Warwick doesn't have a global presence and Shen can pop over to any team fight at any time which makes him an excellent split pusher despite not pushing fast. Now Warwick is pretty good in lane but I still feel there are better champions then him for the top lane spot and the added fact that his pushing is really terrible when you're trying to add pressure to a lane. So with all that combined I am moving him down to tier 3.
 
Re: [LoL] Imba Teams


Noch eine Kompositionsidee, die man ausprobieren könnte.
Dies wäre ein sogenanntes "Attack Speed Debuff Team". Kombiniert man Items und Fähigkeiten sollte man die Angriffsgeschwindigkeit der Gegner auf sehr sehr niedrige Werte bringen. Besonders gegen AD-lastige Gegner müsste diese Comp extrem effektiv sein.

Top: Malphite (E), Lee Singa (E)
Mitte: Gragas (Q)
Support: Nunu (E)
Jungle: Malphite (E), Lee Singa (E)
Carry: Ezreal (W)

Items: Frozen Heart, Randuin's Omen, Warden's Mail
 
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