I wär defür dassmer Wette abschlüssn wie lang sgaht bis es ghackt isch . Ich seg 2 Wuche.Zitat von ntr0py;37463:
I wär defür dassmer Wette abschlüssn wie lang sgaht bis es ghackt isch . Ich seg 2 Wuche.Zitat von ntr0py;37463:
Zitat von Yodenko;37475:I wär defür dassmer Wette abschlüssn wie lang sgaht bis es ghackt isch . Ich seg 2 Wuche.
Zitat von Yodenko;37475:I wär defür dassmer Wette abschlüssn wie lang sgaht bis es ghackt isch . Ich seg 2 Wuche.
Zitat von Yodenko;37475:I wär defür dassmer Wette abschlüssn wie lang sgaht bis es ghackt isch . Ich seg 2 Wuche.
Zitat von freakpants;37483:vergisses mike, es paar lüt si zu sehr i ihrer konsumgeilheit versunke zum merke was si mache...
von dir gibst!Zitat von freakpants;37483:vergisses mike, es paar lüt si zu sehr i ihrer konsumgeilheit versunke zum merke was si mache...
Zitat von freakpants;37674:es ist ja schön dass steam auch indie games im portfolio hat, aber letztendlich ist das ein Vorteil vom digitalen Vertriebsweg an sich, und nicht steamexlusiv. Sachen wie das Humble Bundle (http://www.humblebundle.com/) leisten viel mehr für die Indieszene, ohne DRM. Ich sags gerne nochmal, eine Monopolstellung wird dem Kunden langfristig nicht dienen. Steam hat nur so viele Sales weil das mehr Geld macht, nicht aus Nächstenliebe.
Cities in Motion ist btw kein Indietitel, sondern von Paradox Interactive, die sich auf (gute) Nischentitel spezialisiert haben.
Rote Zahlen für EA
Zitat von freakpants;37689:Na daran ist natürlich Raubmordkopiererei schuld! Es hat sicher nichts damit zu tun wie Sie mit ihren zahlenden Kunden umgehen!
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