[SC] Allgemeine Sim City Diskussion

vergisses mike, es paar lüt si zu sehr i ihrer konsumgeilheit versunke zum merke was si mache...
 
Zitat von freakpants;37483:
vergisses mike, es paar lüt si zu sehr i ihrer konsumgeilheit versunke zum merke was si mache...

Finde deine Einstellung zum Thema "Konsumverhalten der Gamer steuert Entwicklung des Game-Marktes" nicht schlecht, aber ich finds schon ziemlich fragwürdig, wie du zB meine Pros zu Steam komplett ignorierst. Wenn dich das Thema so beschäftigt und du darüber diskutieren willst, dann geh wenigstens auch auf Argumente anderer ein. Will heissen: Wenn du den Drang verspürst dieses Thema in Threads zu Blockbustern immer wieder auf den Tisch zu bringen, so wie du es auch hier tust, dann sei so nett und lies nochmal mein Statement auf Seite 9 und geh darauf ein, bevor du
Zitat von freakpants;37483:
vergisses mike, es paar lüt si zu sehr i ihrer konsumgeilheit versunke zum merke was si mache...
von dir gibst!
 
es ist ja schön dass steam auch indie games im portfolio hat, aber letztendlich ist das ein Vorteil vom digitalen Vertriebsweg an sich, und nicht steamexlusiv. Sachen wie das Humble Bundle (http://www.humblebundle.com/) leisten viel mehr für die Indieszene, ohne DRM. Ich sags gerne nochmal, eine Monopolstellung wird dem Kunden langfristig nicht dienen. Steam hat nur so viele Sales weil das mehr Geld macht, nicht aus Nächstenliebe.

Cities in Motion ist btw kein Indietitel, sondern von Paradox Interactive, die sich auf (gute) Nischentitel spezialisiert haben.

Gutes Zitat von der Firma:

GameSpy: Why is Paradox still so anti-DRM in a time when most publishers seem to be clamping down?

Fred Wester: I’m so surprised that people still use DRM. We haven’t done that for seven or eight years, and the reason is that it doesn’t make sense. It doesn’t make sense from a gamer perspective - I hated it. I bought Civilization III when it first came out, and for the first three days I couldn’t play it. It installed some other software, and it just shut down. I had to contact Atari support three times before I even got help. And that experience is terrible.

"If you take something like Sony’s DRM, SecuROM -- it’s
a waste of money... And I know this for a fact."

No one should have to purchase a product that they’re unable to install because of the DRM. There might be other reasons, like the compatibility isn’t correct, or whatever. But people who purchase a game should have just as easy a time as those who pirate the game, otherwise it’s a negative incentive to buy a legal copy. And I just can’t see why people are using DRM still. If you take something like Sony’s DRM, SecuROM -- it’s a waste of money. It will keep you protected for three days, it will create a lot of technical support, and it will not increase sales. And I know this for a fact, because we tried it eight years ago, and it never worked for us. Two major reasons: it costs money and it makes you lose money, and the other is that it’s so inconvenient to customers.

http://pc.gamespy.com/pc/magicka/1216907p1.html
 
Zitat von freakpants;37674:
es ist ja schön dass steam auch indie games im portfolio hat, aber letztendlich ist das ein Vorteil vom digitalen Vertriebsweg an sich, und nicht steamexlusiv. Sachen wie das Humble Bundle (http://www.humblebundle.com/) leisten viel mehr für die Indieszene, ohne DRM. Ich sags gerne nochmal, eine Monopolstellung wird dem Kunden langfristig nicht dienen. Steam hat nur so viele Sales weil das mehr Geld macht, nicht aus Nächstenliebe.

Cities in Motion ist btw kein Indietitel, sondern von Paradox Interactive, die sich auf (gute) Nischentitel spezialisiert haben.

Wer tut schon was aus Nächstenliebe? Humble Bundle erreicht nicht im Ansatz so viele Leute wie Steam. Es braucht eben auch die grossen Publisher, um mehr Leute zu erreichen, weil sich die breite Masse nicht um sowas wie Humble Bundle kümmert. Natürlich ist Cash immer die Triebfeder und natürlich macht das Steam in allererster Linie wegen dem Profit. Roche forscht auch wegen des Geldes an Krebsmedikamenten und trotzdem hat diese böse, böse geldgierige Riesenfirma vielen Menschen den Arsch gerettet. Trotzdem pusht eben ein Anbieter wie Steam kleine Entwickler und den wachsenden Indiemarkt, weil halt sehr viele Leute Steam kennen und nutzen. Wer von uns nutzt Steam? Wer von uns kennt Humble Bundle?
 
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Mol wieder typisch. Always online, brüchti eigentlech gar kei fucking physischi CD, aber verschiednigi Relasedates. Und mir hei us irgendeme grund d arschkarte zoge. (wobi mes luut WOG am 7. het, aber wüsst glich gern für was genau mer 2 tag mues warte...)


  • JP March 7, 2013
  • NA March 5, 2013
  • EU March 8, 2013
  • AUS March 7, 2013

Wird wohl Zyt für en Guide wieme en amerikanische Originaccount alegt.
 
Okay, Singapur ist live. Bester Ansatz mit Kreditkare:

- http://www.hideman.net/ - installieren, Singapore auswählen.
- Origin Store besuchen (redirected automatisch auf den Singapore Store)
- Mit richtigen Namen aber Singapore Adresse bestellen
- Aus Origin ausloggen, wieder einloggen.

Keys die im Schweizer Origin Store gekauft wurden werden erst am 8. versandt...
Wer auf andere Wege schon einen Key hat sollte mit dem Singapore VPN das Spiel unlocken können.
 
Gute Nachrichten - ab und zu kann eure gesamte Stadt crashen und aller Progress einem Rollback zum Opfer fallen - aber hey, immerhin haben wir CloudSaves!






Städte sind zwischen Servern nicht gesynct... Bei Wartungsarbeiten darfst du also deine Stadt nicht spielen... Ach ich kann gar nicht genug kotzen. Das sind alles Probleme die nicht nötig wären.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Ich habe bei Origin vorbestellt, d.h. automatisch den falschen Key dafür. Mittlerweile würde auch ein amerikanischer Key + Proxy reichen. Zudem spielt man nicht über den Proxy, man loggt sich lediglich ein/unlocked das Game.
 
Das sind doch alles Probleme die zu erwarten waren.

oder glaubst du du darfst ein spiel das du gekauft hast einfach so spielen wie es dier past?

?
 
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