Wichtig: Ansagen

benserker

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Gaggiwurst
8. April 2005
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789
Zürich
hab mich mal an die arbeit gemacht und werde das (hoffentlich) bei allen competition maps in zukunft machen. es geht darum, in den bezeichnungen möglichst simpel zu bleiben und standarts durchzusetzen, die einfach auf andere maps übertragen werden können. wann immer es geht habe ich auch versucht auf bezeichnungen wie links und rechts zu verzichten, so dass die situation bei angriff und verteidigung dieselbe bleibt. gewisse dinge sind eh schon klar, es tut trotzdem gut, sich das mal so vor augen zu halten.

AREA 22

angriffswege zum 1.obj
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1.obj aus angreiferperspektive
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1. obj vom stroggspawn aus
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1. obj aus verteidigerperspektive ->; auch zu beachten: HINTEN
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1. obj im zielgebäude blick ausem büro
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1. obj main (erkennbar an den stromkabel zum generator am boden) mit sicht auf HINTEN
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1. obj das ganze noch von innen
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Wichtig: Ansagen

sodele, hab island gemacht. die qualität ist diesmal nicht so der bringer, das waren meine ersten versuche. die bilder sind jetzt kleiner und sollten auch auf euren erbärmlichen scheissmonitoren scrollfrei komplett darstellbar sein.


 
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Re: Wichtig: Ansagen

als nächstes salvage. bitte nehmt euch die zeit, die bilder zu studieren. ist auch für holzköpfe schnell lernbar!

SALVAGE

1.obj sicht von oben auf den generator. ->; zu beachten: zwischen den häusern ist MAIN, rechte seite ist STRASSE.

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1.obj das ganze noch von näher. ->; zu beachten: schwierig sind MAIN STROGG und MAIN LAGERHAUS, neben dem GDF HAUS sind GARAGE und VORDACH.

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1.obj aus sicht der verteidiger

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  1. Yodenko Yodenko:
    Egal wie dicht du bist, Göthe war Dichter!
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    Grüezi mit de Hand, Kann öpper wo daminrecht het im TS en Diablo3 Channel mit 2-3 Teams erstelle? Wär mega nett, danke!

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