[So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

gAz

Mädchen für Alles
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Administrator
18. Oktober 2005
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Dieser Bug/Cheat war mir bisher noch nicht bekannt (Pause drücken, sobald der Kran anläuft, welcher während der Pause wunderbar weiterarbeitet). Hatte vorhin einer in einem 3v3 gegen uns verwendet. Seine "Ausrede" war, er bekam ein SMS^^, genau in diesen 10-20 Sekunden. ROFL (war auch sonst ein Cheater, no Movement, dafür Headis).

Also ich vorhin den Bug/Cheat nachbaute, passierte mir das hier,....hihi,....
So aus 2 mach 1. Und der schwebt einfach da so in der Luft rum,...hihi,....
 
Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

lol, so ein scheiss ;)

Wenn die Gegner fair sind und auch net überskilled, dann will ich den net anwenden, aber
wir haben ja schon so manches erlebt in der weiten, weiten ET-Welt ?
 
Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

lol das is ja was geiles....der wollt euch total für dumm verkaufen..man was fürn idiot...
abo dasser ncoh eier hat sowas zu machen...manoman
 
Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

diesen bug auszunützen ist ja wohl das letzte, was man bieten kann. und dann noch eine ausrede bringen! *grrrrr* ? ? die typen haben auch sonst gecheatet und es konsequent bestritten. das hat uns echt sauer gemacht, weshalb wir sie kurz besiegt (cheaten allein genügt halt nicht) und dann gekickt haben... ;D



warbericht dazu (bitte irc-chat nach dem war beachten)
 
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Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

heehe ja witzig... aber während einem war ist das ja wahrscheinlich etwas auffällig ^^

achja, ist es bei wars üblich, dass eine map gespielt wird und der verlierer muss bei der zweiten runde auf dieser map, die zeit der gewinner in der ersten runde unterbieten?


omg deutsch schwirige sprache... :eek:
 
Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

Zitat von JoN:
achja, ist es bei wars üblich, dass eine map gespielt wird und der verlierer muss bei der zweiten runde auf dieser map, die zeit der gewinner in der ersten runde unterbieten?

Ja, die Angreifer (versuchen) eine Zeit vorzugeben. Danach wird die Seite gewechselt und versucht, die Zeit zu unterbieten.
 
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Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

...und wenn es dem angreifer nicht gelingt, die zeit, die die map vorgibt (zb. 12 minuten) zu unterbieten, nennt man das "fullhold", was ganz schön viel bedeutet, da es viel über das kräfteverhältnis, über ne super verteidigung, gutes teamplay oder ne sehr gute mapstrategie aussagt.

tja und danach kommt die map der gegenseite und das gleiche wird wiederholt. bei einem war spielst du also mindestens 2 maps. wird je eine map gewonnen, kommt eine dritte map zum einsatz. die nennt sich dann "decider", weil sie den match entscheiden sollte.

die punkte werden wie folgt gezählt: 1 punkt für erfüllen des obj (goldrush zb. gold erfolgreich geklaut) oder 1 punkt für fullhold. in der rückrunde bekommt der verteidiger 1 punkt, wenn er so lange aufhält, wie er zeit vorgegeben hat. ein 1:1 bei einer map ist also selten, kommt aber vor, das wären dann zweimal fullhold. das system nennt sich stopwatch (sw) und wird üblicherweise in ETpro angewendet.

noch was: das ganze wettkampf- und warding, was das spiel extrem spannend und damit länger spielbar macht, spielt sich eigentlich immer in ETpro ab. ETpro ist bekanntlich ohne doublejump (dj) und hat auch sonst geringfügig andere regeln (xp reset nach jeder runde, kein klassenaufstieg usw.)
 
Re: [So kanns gehen] Supply-Kran-Pause-Bug-Cheat

@Ben: Was für eine perfekt gefasste Erklärung, besser kann man das kaum zusammenfassen ;).
 

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