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"Fängt das Gameplay und die Atmosphäre des Ur-Doom hervorragend ein und ist auch sonst eine rasante, anspruchsvolle und extrem coole Monstermetzel-Choreografie."
"Ich konnte mich schlussendlich nicht an Sal Marcano rächen, weil ich grad einen Schluck Bier nehmen wollte und Sal sich aus Ungeduld dann selber in den Kopf geschossen hat."
"Pseudo-Antikriegs-Game mit realistischer Optik und Akkustik gepaart mit One Man Army-Spielgefühl und historischen Ungenauigkeiten, diesen Mix halte ich durchaus für heikel."
"Ich habe in diesem unglaublich hingebungsvoll produzierten Spiel in einem halben Jahr und knapp 200 Stunden buchstäblich jeden Stein gekehrt, jedes Buch gelesen und jeden noch so nebensächlichen Nebenquest gelöst und es hat sich jede Sekunde gelohnt!"
"Sehr spannender Horror-Trip durch sonderbare Unterwasser-Konstruktionen, der aber vor allem durch seine erzählerischen Stärken à la Matrix-Kopfkino besticht."